崗位職責(zé):
1.用Unity3D引擎完成各種風(fēng)格的場(chǎng)景地圖,編輯制作及物件擺放、燈光及氣氛營(yíng)造等工作。
2.根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì),獨(dú)立完成3D模型制作。
3.了解unity引擎特點(diǎn),能根據(jù)游戲的品質(zhì)要求提出相應(yīng)的場(chǎng)景優(yōu)化方案,及時(shí)整理所有地圖資源大小及整合
4.具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,能與相關(guān)的美術(shù)及程序部門(mén)良好的溝通。
任職要求:
1.熟練使用UNITY3D或虛幻引擎,了解3D游戲開(kāi)發(fā)流程,場(chǎng)景搭建流程,控制面數(shù),資源效率管理,布局規(guī)劃能力,輸出場(chǎng)景最終結(jié)果;
2.強(qiáng)大的光影知識(shí)運(yùn)用,色彩知識(shí)理論,節(jié)奏把握能力,地理環(huán)境生態(tài)等相關(guān)知識(shí);
3.具有優(yōu)秀的審美能力,大量的玩過(guò)各平臺(tái)不同類(lèi)型的游戲并了解不同游戲的制作規(guī)律;
4.具有團(tuán)隊(duì)意識(shí),具有較好的文化素養(yǎng),善于溝通,善于美術(shù)組內(nèi)溝通,善于與程序溝通;
5.相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)3年以上。
簡(jiǎn)歷投遞郵箱:job@leshu.com (簡(jiǎn)歷投遞請(qǐng)附上最新作品)